
Kaynak: x
Sonic SVM, Solana ekosisteminde ilk atomik SVM (Solana Virtual Machine) Katman 2 ağ ölçeklendirme projesidir. Oyun ve yüksek frekanslı etkileşimli uygulamaları optimize etmeye odaklanır. Yüksek hızlı, düşük maliyetli işlem ortamı sunmak üzere tasarlanmıştır; bu, oyun uygulamalarının geliştirilmesi ve işletilmesi için idealdir. Sonic ekibi (eski adıyla Mirror World) tarafından geliştirilen Solana’nın ilk eşzamanlı ölçeklendirme çerçevesi HyperGrid üzerine inşa edilmiştir. Sonic SVM, Solana ile yerel bileşenlik korurken yüksek derecede özelleştirilebilirlik ve ölçeklenebilirlik sunar.
Sonic SVM’in mimarisi, geliştiricilerin Sonic üzerinde doğrudan uygulama oluşturmasına ve Solana ekosistemindeki mevcut kaynaklardan faydalanmasına olanak tanır. Sonic üzerinde işlem yapmak için Solana’dan program veya hesapları yeniden dağıtmaya gerek yoktur. Ayrıca, Sonic SVM destekli uygulamalar Ethereum Virtual Machine (EVM) için geliştirilebilir ve işlemler Solana üzerinde gerçekleştirilir. Bu özellik, EVM tabanlı uygulamaların Solana ekosistemine geçişini kolaylaştırır.
Sonic SVM, oyun uygulamaları için özel veri yapıları, önbellekleme mekanizmaları ve paralel işlem çözümleri gibi özelleştirilmiş özellikler ve performans optimizasyonları sunar. Aynı zamanda, ana zincirden bağımsız şekilde karar alma ve kaynak tahsisine imkân veren özel yönetim çerçevelerini ve ekonomik modelleri destekler. Bu mimari, Sonic SVM’in oyun veya NFT etkileşimleri gibi yüksek frekanslı işlemler için ölçeklenebilir çözümler sunmasını sağlar. Böylece, yoğun işlem hacminde Solana ana zincirinde oluşabilecek gecikme ve tıkanıklıkların önüne geçerek kullanıcı deneyimini artırır.
Sonic SVM, Mirror World Labs tarafından geliştirilmektedir. Kurucusu Chris Zhu, Şanghay doğumlu, Çin asıllı Kanadalı olup, çeşitli profesyonel deneyimlere sahiptir. Chris, daha önce ByteDance’de çalışmış ve TikTok dinamiklerini iyi bilen bir Web3 CEO’su olarak bilinir. Mirror World Labs ekibi, uzun süredir Solana ekosistemi üzerinde oyun geliştirme konusunda çalışmakta ve Sonic SVM platformu üzerinden blok zinciri oyunlarında inovasyonu hızlandırmaya kararlıdır.
Haziran 2024’te Sonic SVM, Bitkraft’ın liderliğinde 12 milyon dolarlık Seri A finansman turunu tamamladı. Diğer yatırımcılar arasında Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Solana kurucu ekibinin kilit üyelerinden Matt Sorg ve Nom (Bonk) yer aldı. Bu finansman, ürün geliştirme ve Sonic SVM ekosisteminin genişletilmesi için kullanılacak. 2022 başında Sonic, 4 milyon dolarlık tohum turunu tamamladı ve toplam fon miktarı 16 milyon dolara ulaştı. [2]
Sonic SVM, Sonic ekibi (eski adıyla Mirror World) tarafından geliştirilen Solana’nın ilk eşzamanlı ölçeklendirme çerçevesi HyperGrid üzerine kuruludur. Çerçeve, Solana ile yerel bileşenlik korurken yüksek özelleştirilebilirlik ve ölçeklenebilirlik sağlar. Sonic ekosisteminin büyümesini desteklemek amacıyla ekip, geliştiricilere oyun motoru SDK’ları ve API’lar sunacak Rush ECS fonksiyon çerçevesini bağımsız olarak geliştirdi.
Sonic SVM, Solana Rollup’ları için HyperGrid mimarisi üzerinde kurulu bir çerçevedir. HyperGrid, her bir gridin yarı bağımsız çalıştığı ve konsensüs ile kesinlik için Solana ana ağına bağlı çok gridli bir mimariye sahiptir.

Kaynak: docs.sonic.game
HyperGrid ekosistemi, doğrulayıcıların ağa katılım için SOL stake etmesini gerektiren bir stake protokolü kullanır. Stake mekanizması, fonların pasif kilitlenmesinden öteye geçer; gridlerin güvenliği ve sürekliliğini sağlamak için aktif bir taahhüttü ifade eder. EigenLayer’ın yeniden stake konsepti gibi, toplu stake havuzu tüm HyperGrid sisteminin temel güvenlik katmanını oluşturur.
HyperGrid içerisinde doğrulayıcılar, paylaşımlı sıralayıcılar olarak da görev yapar. HyperGrid üzerinde kurulan Katman 2 platformlar, doğrulayıcı havuzundaki paylaşımlı sıralayıcıları öncelikli olarak kullanır. Doğrulayıcılar, sıralama ücretlerinden pay alarak gelir elde eder.
Ayrıca, sistem çeşitli Katman 2 platformlardaki işlemlerin doğruluğunu kontrol eden gözlem düğümlerini de içerir. Bu düğümler, merkezi kötü niyetli faaliyetleri tespit ederek kesme mekanizmalarını tetikleme açısından kritik bir rol oynar. Gözlem görevleri için bu düğümlere SONIC token ile ödül verilir.
Rush ECS, Sonic SVM ekibi tarafından Rust ile geliştirilen deklaratif, yüksek performanslı bir varlık-bileşen-sistem (ECS) çerçevesidir. Tek amacı, blok zinciri teknolojisinin oyun motoru SDK’ları ve API’lar gibi geliştirici araçlarına entegrasyon karmaşıklığını kanıtlanmış deneyim soyutlamaları ile azaltmaktır.

Kaynak: docs.sonic.game
Rush’ın işleyişine dair oyun geliştiricilerin Rush’ı kullanırken izlediği tipik süreç şöyledir:
Akıllı sözleşme kodu
Akıllı sözleşmeyle etkileşim sağlayan SDK
Rush’ın bazı temel bileşenleri geliştirme ortamlarında kullanıma hazırdır; diğer bileşenler ise geliştirme veya test aşamasındadır.

Kaynak: docs.sonic.game
Not: Rush halen aktif olarak geliştirilmekte olup, kullanıcılar hata, çökme, büyük güncellemeler veya kısıtlı işlevsellik ile karşılaşabilir. En güncel bilgiler için Sonic SVM geliştirici dokümantasyonuna başvurabilirsiniz.
Web3 oyun için özel olarak tasarlanmış bir proje olan Sonic SVM, oyun stüdyolarıyla teknik destek ve ortak pazarlama çalışmaları yürütüyor. Ünlü oyun stüdyosu 343 Industries ile yapılan iş birliği sayesinde ilk AAA oyun başarıyla piyasaya sürülmüş ve erken dönemde 100.000’den fazla indirme elde edilmiştir. Bu ortaklık, çeşitli modellerle (gelir paylaşımı ve NFT birlikte lansmanı dahil) çıkarları hizalar. Lansmanda oyun içi NFT satışları 500.000 doları aşmıştır. Ayrıca, TikTok gibi sosyal medya platformlarıyla yapılan iş birlikleri ekosistemin görünürlüğünü önemli ölçüde artırdı. Yaratıcı yarışmalar ve influencer odaklı kampanyalar sayesinde Sonic SVM, 5 milyonun üzerinde yarışma katılımcısı ve influencer kampanyalarıyla 2 milyonun üstünde yeni kullanıcı kazandı.
SonicX, Sonic SVM üzerinde kurulu bir uygulamadır; TikTok ile entegre bir blok zinciri “dokun ve kazan” oyun platformudur. Kullanıcılar uygulamaya TikTok hesaplarıyla giriş yaparak oyun oynar ve ödül kazanırlar. Bu model, oyunlara katılım karşılığında token veya diğer ödüller sunarak kullanıcı etkileşimini ve platformun cazibesini artırır.
SonicX, Sonic SVM’in yüksek performansından ve düşük işlem maliyetlerinden tam olarak faydalanarak kesintisiz bir oyun deneyimi sunar. İlerleyen dönemde SonicX, oyun sayısını artırmayı, platform ölçeklenebilirliğini geliştirmeyi ve yeni iş birlikleri araştırmayı planlayacaktır. Ayrıca, SonicX TikTok’un sosyal ağ etkisini kullanmaya devam ederek kullanıcı tabanını büyütmeye ve pazar etkisini genişletmeye odaklanmıştır.
13 Ocak itibarıyla Sonic SVM ekosistemi 2.400.000’in üzerinde aktif kullanıcıya ve 740.000 günlük aktif kullanıcıya sahiptir. Topluluk 700.000’in üzerinde üyeye ulaşmış olup, 20 oyun ve NFT sözleşmesi dağıtılmıştır. [3]
Topluluk gelişimi açısından Sonic SVM etkin bir yönetim mekanizmasına sahiptir. SONIC token sahipleri, protokol güncellemeleri, işlem ücreti ayarlamaları ve ekosistem fonlarının tahsisi gibi proje kararlarında söz sahibidir. Topluluk ayrıca ayda en az iki kere düzenli AMA oturumu gerçekleştirir; bu oturumlar ekip ile kullanıcılar arasında aktif bir bağ kurar ve projenin gelişimi için geri bildirim sağlar. Topluluk önerilerinin %80’inden fazlası dikkatle incelenip projeye dahil edilmiştir.
Sonic SVM ana ağının lansmanı ile Sonic Vakfı, Sonic SVM’in uzun vadeli büyümesini ve vizyonunu, ayrıca Sonic HyperGrid tarafından desteklenen çoklu SVM ekosistemini güçlendirmek için tasarlanan SONIC token’ını tanıttı.
Sonic SVM’in yerel tokeni SONIC olup, toplam arzı 2.400.000.000 adettir. Bu arzın %57’si topluluğa tahsis edilmiştir ve dağılımı aşağıdaki gibidir:

Kaynak: blog.sonic.game
SONIC token, Sonic ekosisteminde farklı amaçlarla kullanılmaktadır:
Sonic SVM’de Kullanım Tokeni: SONIC, Sonic ekosisteminde kullanım tokeni olarak işlev görür ve platformda canlı olan 10’dan fazla ana oyunu destekler. Test ağına milyonlarca kullanıcı katılmış olup, SonicX ve TikTok uygulama oyuncusunda da kilit rol üstlenmektedir.
Solana’nın gerçek TPS’i 2.500 ila 4.000 arasında değişirken, yüksek hacimli etkileşimli uygulamalar ana zincirde tıkanıklık yaratabilir ve kullanıcı deneyimini bozabilir. Sonic SVM, bağımsız yapılanmasıyla bu sorunu ortadan kaldırır; yüksek frekanslı uygulamalar sorunsuz çalışır ve ana zincirdeki diğer uygulamalar etkilenmez.
Sonic SVM, yüksek performanslı altyapı ve yenilikçi oyun geliştirme çerçevesiyle; geliştiricilere özellikle Web3 oyunlarda, Solana ana zincirinde hızlı yerleşen yüksek performanslı uygulamalar oluşturma imkanı tanır. HyperGrid Interpreter, EVM geliştiricileri ve projelerinin HyperGrid ekosistemine sorunsuz geçişini kolaylaştırır. Sonic SVM geliştikçe, Web3 oyun, merkeziyetsiz finans (DeFi), ödeme sistemleri ve diğer merkeziyetsiz uygulamalar için temel altyapı olma potansiyeline sahip. Bu, geliştiricilere daha yüksek getiri ve kullanıcı deneyimini önemli ölçüde geliştirme fırsatı sunacaktır.
SONIC sahibi olmanın bir yolu merkezi bir kripto para borsası kullanmaktır. İlk adım bir Gate TR hesabı oluşturmak ve KYC sürecini tamamlamaktır. Hesabınıza para ekledikten sonra spot piyasasında SONIC satın alma adımlarını buradan inceleyebilirsiniz.
* Yasal Uyarı 1: Bu içerik, yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Dijital varlık alım-satımını teşvik etmeyi amaçlamaz, yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Kripto varlıklar yüksek risk içerir ve ciddi fiyat dalgalanmalarına maruz kalabilir. Yatırım kararı vermeden önce kendi finansal durumunuzu değerlendirmeli ve kararınızı bağımsız olarak vermelisiniz.
* Yasal Uyarı 2: Makalede yer alan veriler ve grafikler yalnızca genel bilgilendirme amacıyla sunulmuştur. Tüm içerikler özenle hazırlanmış olsa da, olası hata veya eksikliklerden dolayı sorumluluk kabul edilmez. Gate TR Akademi ekibi bu içeriği farklı dillere çevirebilir. Hiçbir çeviri makale, kopyalanamaz, çoğaltılamaz veya izinsiz dağıtılamaz.


