Sandbox, 2020 yılının en çok beklenen çevrim içi PC, mobil ve Mac oyunlarından biridir ve içerik üreticilere The Sandbox Oyun Platformu üzerinde harika oyunlar oluşturma, paylaşma ve gelir elde etme imkânı sunan en çok beklenen blok zincir oyunlarından biridir.
The Sandbox, Sébastian Borget ve Arthur Madrid tarafından geliştirilmiş olup ilk versiyonu 2012 yılının başında mobil oyun olarak yayımlanmıştır. Oyun dünya genelinde 40 milyondan fazla indirme elde etmiş ve bu başarı şirketi blok zincir teknolojisini kullanarak 3D sandbox tarzında bir dünya oluşturmaya yönlendirmiştir. 2020 yılında The Sandbox başarılı bir Initial Coin Offering (ICO) gerçekleştirmiş ve 3 milyon doların üzerinde fon toplamıştır. Platform aynı yılın Aralık ayında resmi olarak başlatılmış ve SAND tokenler kripto para borsalarında işlem görmeye başlamıştır.
The Sandbox, kullanıcıların “The Sandbox Metaverse” içinde NFT biçiminde bir arazi parçasına sahip olmasına olanak tanıyan Ethereum tabanlı bir video oyunudur; bu metaverse, blok zincir teknolojisi kullanılarak oluşturulmuş sanal dünyalar (LAND) koleksiyonundan oluşur.
Dolayısıyla Sandbox mobil oyunlarının küresel başarısı sayesinde “Sandbox (2011)” ve “Sandbox Evolution (2016)” iOS ve Android platformlarında 40 milyondan fazla indirme elde etmiştir.
Amaç, kullanıcıların ve geliştiricilerin kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler (UGC) üzerinde gerçek sahiplik elde edebileceği benzersiz bir metaverse oyunu oluşturarak aynı başarıyı blok zincir üzerinde tekrarlamaktır. Bu oyun fikri, Minecraft ve Roblox gibi mevcut oyun üreticileriyle rekabet edebilecek bir oyun IP’si oluşturmayı hedefler ve içerik üreticilere Voxel Edit ve Game Maker gibi gerekli araçları sunarak özel oyunlar geliştirebilecekleri sanal alan (LAND) sağlar ve bu oyunlardan gelir elde etmelerine olanak tanır. Ayrıca Sandbox oyunu, ekosisteme katkı sağlayan oyuncuları ödüllendirir.
Bunun yanı sıra oyun kullanıcı odaklıdır ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) üretimi için kapsamlı bir deneyim sunan üç entegre üründen oluşur. Bu sayede blok zincir ve akıllı sözleşmeler aracılığıyla benzersiz dijital varlık sahipliği ve özgünlük kanıtı (NFT) sağlanarak kullanıcılar oluşturdukları içerikler (ASSET) için telif hakkı sahipliğini güvence altına alabilir.
The Sandbox oyun platformu, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklere (UGC) özel önem veren üç entegre üründen oluşur. Bunlar şunlardır:
VoxEdit ile kullanıcılar hayvanlar, insanlar, araçlar, araç gereçler, oyun içi karakterler gibi 3D nesneler oluşturabilir ve bunları animasyonlandırabilir.
Ayrıca VoxEdit, kullanıcıların kolayca 3D nesneler oluşturmasına olanak tanıyan PC/Mac için güçlü ve ücretsiz bir 3D voxel modelleme ve NFT oluşturma paketidir. Bu nesneler The Sandbox Marketplace üzerinde NFT oyun varlıkları olarak satılabilir. Sandbox web sitesine göre VoxEdit 80.000’den fazla kez indirilmiştir ve bu sayı artmaya devam etmektedir.
Bu pazar yeri, kullanıcıların VoxEdit ile oluşturdukları NFT içeriklerini yüklemelerine, yayımlamalarına ve satmalarına olanak tanır. Bu içerikler önce ERC-721 standardı kullanılarak blok zincir üzerinde kaydedilir ve NFT’ye dönüştürülür. Daha sonra pazar yerinde ilk satış teklifi oluşturularak varlık olarak satışa sunulur.
Bu araç sayesinde herkes çok kısa sürede ve sıfır maliyetle etkileyici 3D oyunlar geliştirebilir. İçerik üreticilerin veya kullanıcıların kodlama dili bilmesine gerek yoktur; “Accessible Visual Scripting Tools” sayesinde sıradan içerik üreticiler bile etkileyici 3D oyunlar oluşturabilir ve The Sandbox Metaverse’in inşasına katkıda bulunabilir.
Sandbox oyunundaki önemli roller arasında LAND sahipleri, içerik üreticiler, küratörler ve oyuncular bulunur. Bu katılımcılar Metaverse içinde etkileşim kurar ve çeşitli işlemler için SAND tokeni kullanır.
Şimdi Sandbox token türlerine hızlı bir göz atalım.
Sandbox Metaverse içinde ihraç edilen ve kullanılan tokenler şunlardır:
SAND, ekosistemdeki tüm işlemler ve etkileşimlerin temelini oluşturan bir kullanım tokenidir. Ethereum blok zinciri üzerinde oluşturulmuş bir ERC-20 tokenidir ve toplam arzı 3 milyardır.
SAND aynı zamanda bir yönetişim tokenidir ve sahiplerinin Sandbox Metaverse’in geleceği ve gelişimi hakkında karar alma süreçlerine Merkeziyetsiz Otonom Özerk Kuruluş DAO) aracılığıyla katılmasına olanak tanır.
SAND sahipleri, Vakıf hibeleri, içerik, oyun ve platform yol haritası gibi Metaverse’in önemli konularında oy kullanma hakkına sahiptir.
Ayrıca oy haklarını seçtikleri temsilcilere devredebilirler. Dolayısıyla SAND sahibi olmak platformun özelliklerine tam erişim sağlar. Metaverse içindeki “karakterler” de işlemleri gerçekleştirmek için bu tokeni kullanmak zorundadır. Token, büyük kripto alım satım platformlarında mevcuttur.
Bu, Sandbox Metaverse içinde çeşitli faaliyetlerin yani “etkileşimli deneyimlerin” gerçekleştiği dijital bir arazi parçasıdır. Ethereum blok zinciri üzerinde bulunan (ERC-721 standardında) benzersiz ve ayırt edilebilir bir token (NFT) türüdür. LAND satın alındıktan sonra yapılması gereken, bu alanı oyunlar ve ASSET’lerle doldurmaktır. Sandbox Metaverse toplam 166.464 LAND’den oluşur ve her biri oyun dünyasında 96x96 metre büyüklüğündedir.
Arazi bireysel olarak yönetilebilir ve her türlü blok zincir tabanlı oyun deneyimini barındıracak kadar büyüktür. Benzer şekilde içerik üreticilerden oluşan bir ekip, bu metaverse içinde birden fazla LAND’in birleşiminden oluşan bir Estate üzerinde daha büyük ve sürükleyici bir çevrim içi etkileşimli deneyim oluşturabilir.
Bunlar kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) geliştiren oyuncular tarafından oluşturulan tokenlerdir. ERC-1155 token standardına dayanırlar ve Sandbox pazar yerinde işlem görürler.
ASSET oluşturmak ve kıtlık sağlamak için Gems ve Catalysts gereklidir. Web sitelerine göre şu ana kadar 3000’den fazla ASSET oluşturulmuştur.
Sandbox üzerinde kazanç elde etmenin birkaç yolu vardır:
Sandbox Oyunu, Metaverse üzerinde harika oyunlar oluşturmak, paylaşmak ve gelir elde etmek için gerekli araçları sağlayarak kontrolü oyun yayıncılarından içerik üreticilere ve oyunculara aktarmayı hedefleyen blok zincir oyunları alanında önemli bir yeniliktir. Bu sayede içerik üreticiler ekosisteme yaptıkları katkı üzerinde gerçek sahiplik elde eder. Projenin benzersiz olması ve türünün ilk örneklerinden biri olması nedeniyle birçok yatırımcı ve oyun geliştiricisi Sandbox ve ekosistemine şimdiden ilgi göstermiştir; bu nedenle gelecekte oldukça ilginç gelişmeler yaşanması muhtemeldir.
Ancak oyun şu anda Ethereum ana ağında çalışmaktadır ve Ethereum’un yüksek işlem ücretlerini ve enerji tüketimini azaltmak için bir yan zincir ölçeklendirme çözümü olan Polygon’u entegre etmeyi hedeflemektedir.
SAND sahibi olmanın bir yolu merkezi bir kripto para borsası kullanmaktır. İlk adım bir Gate TR hesabı oluşturmak ve KYC sürecini tamamlamaktır. Hesabınıza para ekledikten sonra spot piyasasında SAND satın alma adımlarını buradan inceleyebilirsiniz.
Eylül 2022’de DBS Bank’ın Sandbox ile stratejik bir ortaklığa girdiği ve bunun şirketin metaverse ortamında yeni deneyimlerin oluşturulmasına yol açacağı açıklandı. DBS, Asya’nın önde gelen finansal hizmetler gruplarından biridir ve bu ortaklık DBS’i Sandbox ile iş birliği yapan ilk Singapur şirketi ve metaverse alanına giren ilk Singapur bankası yapmıştır. Taraflar arasındaki anlaşma kapsamında banka ayrıca oyun dünyasında 3x3 büyüklüğünde bir sanal arazi satın alacak ve “BetterWorld” adlı, sürdürülebilir bir gezegen oluşturmanın önemini vurgulayan benzersiz ve etkileşimli bir deneyimin geliştirilmesini destekleyecektir.
* Yasal Uyarı 1: Bu içerik, yatırım tavsiyesi niteliğinde değildir. Dijital varlık alım-satımını teşvik etmeyi amaçlamaz, yalnızca bilgilendirme amaçlıdır. Kripto varlıklar yüksek risk içerir ve ciddi fiyat dalgalanmalarına maruz kalabilir. Yatırım kararı vermeden önce kendi finansal durumunuzu değerlendirmeli ve kararınızı bağımsız olarak vermelisiniz.
* Yasal Uyarı 2: Makalede yer alan veriler ve grafikler yalnızca genel bilgilendirme amacıyla sunulmuştur. Tüm içerikler özenle hazırlanmış olsa da, olası hata veya eksikliklerden dolayı sorumluluk kabul edilmez. Gate TR Akademi ekibi bu içeriği farklı dillere çevirebilir. Hiçbir çeviri makale, kopyalanamaz, çoğaltılamaz veya izinsiz dağıtılamaz.


