2025 itibarıyla Big Time, ilk lansmanından bu yana kayda değer kilometre taşları elde ederek önde gelen bir blockchainoyunu olma konumunu pekiştirmiştir. Oyun, geliştirilmiş oyun özellikleri, güçlendirilmiş ekonomik mekanizmalar ve genişletilmiş oyuncu katılım stratejileri ile evrimini sürdürmektedir.
Big Time, blockchain oyun sektöründe olağanüstü ticari başarı göstermiştir:
Platform, oyun içi ekonomisini ve kullanıcı verilerini korumak için sağlam güvenlik önlemleri uygulamıştır:
2025 sürümü Big Time, önemli ölçüde geliştirilmiş oyun deneyimleri sunmaktadır:
Big Time’ın ekonomik tasarımı, oyuncu deneyimini ve sürdürülebilirliği önceliklendirmeye devam ediyor:
CEO Ari Meilich bu yaklaşımı vurguladı: “Biz öncelikle bir oyun şirketiyiz. En büyük önceliğimiz, oyuncuların yayın platformlarında sergilemek isteyeceği etkileyici bir oyun sunmaktır.”
Big Time’ın devam eden başarısı, Web3 oyunlarının ekonomik teşviklerin yanı sıra eğlence değerine öncelik verildiğinde ana akıma hitap edebileceğini göstermektedir. Big Time, blockchain teknolojisinin karmaşıklıklarına vurgu yapmak yerine, ilgi çekici deneyimler yaratmaya odaklanarak, blockchain oyunlarının 2025’te neler başarabileceği konusunda yeni bir standart belirlemiştir.
Önceki boğa piyasasının etkisiyle, Axie ve StepN gibi projelerle yeni bir alan olan GameFi ortaya çıktı ve çeşitli oyun deneyimleri ve kavramlar sundu. GameFi, yalnızca Web3’e giriş engelini önemli ölçüde düşürmekle kalmaz, aynı zamanda kullanıcıların günlük eğlence ihtiyaçlarını da karşılar. Bu durum, daha fazla katılımcıyı çekmekte ve Web3 için geniş bir “Trafik Kapısı” açmaktadır.
Birçok olağanüstü GameFi projesinin geçmiş boğa piyasasında önemli zenginlikler ürettiği inkar edilemez. 2021’in sonlarından 2022’nin başlarına kadar, GameFi zirveye ulaştı. StepN, X-to-Earn trendini başlattı, ancak Çinli kullanıcıların kaldırılmasından sonra düşüşü kaçınılmazdı. GameFi’nin patlaması yavaş yavaş söndü. Şu anda, toplam GameFi piyasa değeri %95’ten fazla azaldı ve genel piyasa koşulları iyileşmedi. Kamu zinciri ve NFT projelerinin aksine, GameFi projelerinin toparlanması daha zorlu görünüyor. GameFi, bu durumu değiştirmek için acilen bir “yeni yıldız’a” ihtiyaç duyuyor.
Dünya’da kazara bir solucan deliği belirdi ve bu, zamansal ve mekansal düzensizliklere yol açarak canavarların cirit atmasına neden oldu. Hayatta kalanlar, “Büyük Zamanın Sonu” adlı bir sığınakta zaman ve mekanın kenarında toplandı.
Zaman kazanmak için Evermore Akademisi, bilim insanı Albert Einstein tarafından çağrılan kahramanları evrenin istikrarı için savaşmaya ve karşılaştığı krizi çözmeye çağırarak ilk adımı attı.
Big Time’da oyuncular, evrenin kenarına çağrılan zaman yolcularıdır. Birden fazla oyuncu, Antik Mısır ve Amerikan Batısı gibi yerlerde canavarlara karşı güçlerini birleştirecek. Gelecek oyun sürümleri daha fazla hikaye içeriğini ortaya çıkaracak. Çok boyutlu hikaye anlatımı kullanarak oyun, oyuncuların görevleri tamamlamak için farklı çağlar arasında seyahat etmelerine olanak tanır.
Bir RPG oyunu olarak, Big Time hikaye anlatımı için birden fazla zaman dilimi kullanıyor. Oyun karakterleri zaman nehrinde yol alacak ve farklı medeniyetlerden tarihi figürlerle sohbet edecek. Farklı zaman dilimlerini bir araya getirerek, arka plan hikayesi daha sürükleyici ve geniş bir hale geliyor.
Big Time, Nisan 2021’de kuruldu ve zaman yolculuğu temalı bir MMORPG’dir. Ethereum blockchaininde inşa edilmiştir ve üst düzey bir ekip ile sektörde lider finansmana sahiptir. Oyun, World of Warcraft, Diablo ve zaman yolculuğu maceraları gibi popüler başlıklardan unsurları birleştirir.
Big Time, hızlı tempolu dövüş ve zaman yolculuğu maceralarını bir araya getirerek oyuncuların antik gizemleri ve gelecekteki medeniyetleri keşfetmesine olanak tanıyor ve tarih boyunca savaşmalarını sağlıyor. Oyun, oyuncuların farklı sınıflardaki savaşçılarla birlikte savaşabileceği 6 oyuncuya kadar takımları destekliyor. Savaşlar ve düşmanları yenme sürecinde, oyuncular nadir ganimetler, süslemeler ve tokenlar toplayabiliyor. Oyun hala beta test aşamasında, ancak şimdiden bir RPG oyununun temelini atmış ve sürdürülebilir bir ekonomik mekanizma oluşturmuştur.
Big Time ekibi, tüm blockchain oyunları arasında yıldızlarla dolu bir kadroya sahip olmasıyla tanınmaktadır. Ekibin çoğu üyesi geleneksel oyun endüstrisinde geniş deneyime sahip olup, büyük şirketlerde çalışmıştır.
Ekip üyelerinin özgeçmişlerine dayanarak, profesyonel oyun geliştirme deneyimine sahipler ve League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty ve Overwatch gibi birçok üst düzey oyunun tasarım ve geliştirilmesinde yer almışlardır.
Mayıs 2021’de, Big Time Studios 21 milyon dolarlık A Serisi finansman turunu tamamladı. Bu tur, FBG Capitaltarafından yönetildi ve North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial ve Ashton Kutcher tarafından kurulan Sound Ventures’ın katılımıyla gerçekleşti.
Mart 2022’de, Big Time, temel sanal varlık Space NFT’nin iki satışını tamamlayarak toplam 70 milyon dolar gelir elde etti. Dünya genelindeki büyük oyun birlikleri, YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO ve 3D Gamers Guild DAO gibi satın alımlar gerçekleştirdi.
Aralık 2022’de, Big Time üçüncü NFT satışını tamamladı ve 4.500 işlevsel NFT sürpriz kutusu piyasaya sürdü; bunlar 5 dakika içinde tükendi.
Big Time, oyun kostümlerine dayalı bir ekonomi benimsemektedir. League of Legends, Fortnite veya Valorant gibi geleneksel ücretsiz kostüm ekonomilerinde, oyun stüdyoları kostümleri doğrudan oyunculara satmaktadır. Ancak Big Time’da, oyuncular kostüm ekonomisine katılmak için alan ve işlevsel NFT’ler edinebilirler. Bu işlevsel NFT’ler, sanal arazide kostüm üretimi için yer sağlayan ocaklar, cephanelikler ve zaman korumaları gibi yerlerdir.
Kaynak: https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
$TIME tokenı, Big Time ekonomisinin gelişimini sürdüren ana kripto para birimidir.
$TIME tokenının aşağıdaki ana işlevleri vardır:
$TIME tokenlarının toplam arzı 5 milyar olup, teorik olarak oyunun içindeki oyun oynama süreciyle üretilmektedir, oyuna doğrudan verilmek yerine. Takım için ayrılmış bir miktar veya yatırımcılara dağıtım yoktur (erken oyuncular için küçük bir airdrop dışında).
$TIME tokenları elde etmenin üç spesifik yolu vardır:
$TIME tokenının arz ve talep dinamikleri oyuncu sayısına bağlıdır. $TIME, oyun ekonomisinin temeli olarak hizmet eden bir kripto para birimidir. Kum saati ürünlerinin sınırlı arzı nedeniyle, toplam aktif oyuncu sayısından bağımsız olarak, yalnızca belirli sayıda oyuncu bunları herhangi bir anda sahip olabilir. Sonuç olarak, $TIME tokenlarının üretimi kısıtlanmıştır. Oyunda, tüm normal oyun eylemleri oyuncuların $TIME token harcamasını gerektirir ve teorik olarak bunların maksimum bir sınırı yoktur.
Kaynak: https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
$TIME tokenının oyun içindeki üreticisi olarak, oyuncuların kaynak yatırımı yapması gerekmektedir; ana doğrudan maliyetler ise zaman kum saatleri ve zaman kristalleridir. Zaman kristallerinin fiyatı ABD doları cinsinden sabitken, zaman kum saatlerinin fiyatı piyasa arz ve talebine bağlı olarak dalgalanmaktadır. Bu mekanizma, $TIME tokenlarınınarzının oyuncu yatırımlarının maliyetiyle kontrol edilmesini sağlayarak, oyunun ekonomisinin istikrarını korumaktadır. Ayrıca, zaman kum saatlerinin fiyatındaki dalgalanma, $TIME tokenlarının çıktısının piyasa aktivitesi ve oyuncu talebinden etkilendiği anlamına gelmekte, bu da oyunun ekonomisinin esnekliğini artırmaktadır. $TIME tokenlarınınüretim mekanizması, çoğu durumda token arzının oyun içi kaynakların tahsisi ile uyumlu olmasını sağlamaktadır. Bu, oyunun ekonomik modelinin istikrarını ve uyum sağlama yeteneğini korumaya yardımcı olmakta, oyunculara daha sürükleyici bir oyun deneyimi sunmaktadır.
Genel olarak, Big Time’ın ekonomik mekanizması iyi tasarlanmış olup, oyun içi ekonomik döngüye esneklik katarken istikrarı da koruyabiliyor. Ancak bu, oyunculardan kaynak tahsis stratejileri geliştirmeleri konusunda daha yüksek taleplerde bulunuyor, çünkü kendi oyun pozisyonlarını bulmak için kaynak yatırımı yapmaları gerekiyor, bu da oyunculara daha derin bir oyun katılımı seviyesi sunuyor.
Artıları
Eksileri
Kaynak: https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
DappRadar Q3 blockchain oyun raporuna göre, 2023’ün üçüncü çeyreğinde blockchain oyun sektöründe günlük ortalama 786.766 benzersiz aktif cüzdan vardı, bu da bir önceki çeyreğe göre %12’lik bir artış anlamına geliyor. 2023’ün üçüncü çeyreğinde, Web3 oyun projeleri 600 milyon dolar fon aldı ve bu da 2023 için toplam yatırımı 2.3 milyar dolara çıkardı. Bu, bir önceki yılın fonlamasının yalnızca %30’unu oluşturmasına rağmen, kripto alanındaki mevcut pazar aşamasını göz ardı edemez.
Kaynak: https://dappradar.com
Bu yılın finansman trendinden (aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi), girişim sermayesi yatırımcılarının Gamefi sektörünün geleceğine güven duyduğu görülmektedir.
Kaynak: https://dappradar.com/
Çeşitli sektör verilerinden, blockchain oyunlarının ana oyuncularının önemli bir kayıp yaşamadığı görülmektedir. Blockchain oyun sektöründeki finansman miktarı geçen yıl önemli ölçüde azalmış olmasına rağmen, aktif blockchainoyunlarının sayısında önemli bir düşüş olmamış ve hatta yavaş yavaş artmaya devam etmektedir. Bu, tüm sektörün hala büyüme ve gelişim göstermeye devam ettiğini ve ayı piyasasında bile bir miktar dayanıklılık gösterdiğini ifade etmektedir.
Big Time token sahiplerinin günlük değişimlerinden, oyunun resmi web sitesi tarafından uygulanan katı KYC sürecinin çekim sayısının artmasını zorlaştırmasına rağmen, hala istikrarlı bir yükseliş trendini koruduğu görülmektedir. Şu anda, sahip sayısındaki güçlü büyüme, turnuvanın erken aşamalarına kıyasla yavaşladı. Genel kripto para piyasası toparlandığında, blockchain oyun pazarı canlanacak ve Big Time blockchain oyun endüstrisinde parlayan bir yıldız haline gelecektir.
Kaynak: https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time, yeni nesil blockchain oyunlarının sahip olması gereken nitelikleri barındırmaktadır. Önceki blockchainoyunlarına kıyasla, üretim kalitesi ve oynanabilirlik açısından önemli ölçüde gelişmiştir. Oyun üretimi açısından, Big Time karakter ve gelişim tasarımında olgun MMORPG’lerden ilham almakta, oyuncuların oyun deneyimini zenginleştirmektedir. Oyun ekonomik mekanizmaları açısından, Big Time, hem ücretsiz hem de ücretli oyuncular için daha zengin bir oyun deneyimi sunarken, oyun içi ekonomik sistemde istikrar sağlamaktadır. Gerçek oyun deneyimi açısından, Big Time geniş bir arka plan hikayesine sahip olup, oyunun kurgusu birden fazla evren ve zaman diliminde gelişebilmektedir, bu da dikkate değer bir oynanabilirlik göstermektedir. Dahası, gelecekte oyun mekaniği ve kurgusunu geliştirmeye devam edecektir.
Ancak, blockchain oyunları her zaman NFT satın alma, görev tamamlama ve token elde etme döngüsünü takip etmiştir. Bu döngü, oyunun aşırı finansallaşmasına neden olmakta, eğlence değerini zayıflatmakta ve oyuncuların token edinimine aşırı odaklanmalarına yol açmaktadır, bu da sözde “kazarak, çekerek, satarak” fenomenine neden olmaktadır. Maalesef, Big Time bu döngüden kaçamamaktadır. Ayrıca, BIGTIME yalnızca token edinme yolları sunmakta ve güçlü tokentüketim senaryoları tasarlamamaktadır.
Ancak, MMORPG türündeki oyunlar doğası gereği blockchain oyunlarına, Axie Infinity gibi, kıyasla daha uzun bir oyun ömrüne ve daha yüksek ölçeklenebilirliğe sahiptir. Ekibin mükemmel işletme ve geliştirme yetenekleri ile BIGTIME hala umut verici bir oyundur. Oyunun kamu beta sürümünün ve gelecekteki oyun güncellemelerinin yayınlanmasıyla, BIGTIME yeni nesil blockchain oyunlarının trendine öncülük edecektir.
Paylaş
İçindekiler